Vamos a utilizar el entorno de programación para realizar nuestros primeros pinitos con un lenguaje de programación de alto nivel: Java.
En esta primera práctica pintaremos una cara como la siguiente.
Todo ello lo realizaremos utilizando 5 funciones distintas que nos proporciona el entorno de programación Processing.
size -> Fija el tamaño de la pantalla. En nuestro caso size(400, 400);
background -> Fija el color del fondo. Recuerda 0 para el negro y 255 para el blanco.
fill -> Fija el color de lo que vayamos a pintar a continuación.
ellipse -> Dibuja una ellipse.
rect -> Dibuja un rectángulo.
Recuerda que puedes ir a Ayuda->Referencia para saber exactamente como se escriben estas funciones.